﻿using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;

namespace ConsoleApp12
{
    class Gz
    {
        public Gz() { }
        public Gz(string chu, string dchu)
        {
            Chu = chu;
            Dchu = dchu;
        }

        public string Chu { get; set; }
        public string Dchu { get; set; }

        public void Cq(int a) 
        {
            switch (a)
            {
                case 1:
                    Chu = "剪刀";
                    break;
                case 2:
                    Chu = "石头";
                    break;
                case 3:
                    Chu = "布";
                    break;
                default:
                    Console.WriteLine("输入错误");
                    break;
            }
        }
        public void Ca(int c) 
        {
            switch (c)
            {
                case 1:
                    Dchu = "剪刀";
                    break;
                case 2:
                    Dchu = "石头";
                    break;
                case 3:
                    Dchu = "布";
                    break;
                default:
                    break;
            }
        }
        //public void Pbai() 
        //{
        //    if (gz1.Chu=="剪刀")
        //    {
        //        if (gz1.Dchu=="剪刀")
        //        {
        //            Console.WriteLine("和局，真衰！嘿嘿，等着瞧吧！");
        //        }
        //        if (gz1.Dchu == "石头")
        //        {
        //            Console.WriteLine($"笨蛋,{p2.Sname}输了");
        //        }
        //        if (gz1.Dchu=="布")
        //        {
        //            Console.WriteLine($"恭喜，{p2.Sname}赢了");
        //        }
        //    }
        //    if (gz1.Chu == "石头")
        //    {
        //        if (gz1.Dchu == "剪刀")
        //        {
        //            Console.WriteLine($"恭喜，{p2.Sname}赢了");
        //        }
        //        if (gz1.Dchu == "石头")
        //        {
        //            Console.WriteLine("和局，真衰！嘿嘿，等着瞧吧！");
        //        }
        //        if (gz1.Dchu == "布")
        //        {
        //            Console.WriteLine($"笨蛋,{p2.Sname}输了");
        //        }
        //    }
        //    if (gz1.Chu == "布")
        //    {
        //        if (gz1.Dchu == "剪刀")
        //        {
        //            Console.WriteLine($"笨蛋,{p2.Sname}输了");
        //        }
        //        if (gz1.Dchu == "石头")
        //        {
        //            Console.WriteLine($"恭喜，{p2.Sname}赢了");
        //        }
        //        if (gz1.Dchu == "布")
        //        {
        //            Console.WriteLine("和局，真衰！嘿嘿，等着瞧吧！");
        //        }
        //    }
        //}
    }
}
